Cowboy Bebop : Comment John Cho s’est-il préparé à incarner Spike ?

Cowboy Bebop sortira sur Netflix début novembre. Derrière la version live de Spike se trouve John Cho.

Début novembre, Netflix a sorti la première saison de . Cowboy Bebop. En plus d’avoir la version originale dans son catalogue, la plateforme de streaming a décidé d’opter pour un remake en live-action. Dans le rôle de Spike Spiegal, le principal protagoniste de l’histoire, on retrouve John Cho. Récemment, l’acteur a révélé ce qu’a été la préparation de cette nouvelle version du personnage.

L’anime original de Cowboy Bebop est sorti en 1998, et a été réalisé par Shinichirō Watanabe. Depuis sa sortie, cette série animée est devenue l’une des plus populaires de tous les temps. L’histoire se concentre sur Spike et son équipage, qui traversent la galaxie à bord du vaisseau spatial Bebop. Les rumeurs d’une version live-action courent depuis le milieu des années 2000, mais Netflix n’a lancé sa proposition que début novembre.

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Comment l’avez-vous mis en place ?

Avec son charme distant mais malicieux, Spike est devenu l’un des personnages les plus appréciés du public et des fans d’anime. C’est pour cette raison que l’on attendait avec impatience sa version en live-action. Et, bien sûr, John Cho était au courant de cela. Lors d’une interview accordée à Screen Rant, l’acteur a révélé comment s’est déroulé le processus de création de cette nouvelle version du personnage.

“Je n’avais jamais fait quelque chose comme ça avant. C’était un personnage vraiment intéressant, mais c’était aussi une illustration, évidemment, pas un être humain. Parce que, d’une certaine manière, j’avais fait quelque chose comme ça avec Star Trek et, étrangement, j’avais l’impression d’avoir plus de liberté avec un humain venant derrière un acteur. J’ai senti que nous devions être plus précis, mais je n’avais pas non plus de feuille de route. Mais de toute façon, pour répondre à votre question, finalement, je me suis vraiment appuyé sur le physique”, a-t-il dit.

“Tout d’abord, je devais développer autant de compétences que possible dans les arts martiaux et le combat. Cela m’a beaucoup aidé. Ça m’a donné le langage du corps, la posture et tout ça. Et puis, j’ai commencé à copier sa façon de se tenir et de marcher, et j’ai essayé ces choses pour la taille. Nous voulions que les personnages soient reconnaissables, comme ceux de l’anime, mais nous voulions aussi nous sentir libres, créatifs et tout ça. Donc c’était vraiment un mélange et une combinaison. Et j’espère qu’on a bien fait les choses. Mais c’était notre première tentative et nous espérions simplement que tout se passerait bien.” il a fermé.

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